Cómo la realidad virtual está cambiando la asistencia sanitaria

Autor: Laura McKinney
Fecha De Creación: 4 Abril 2021
Fecha De Actualización: 26 Junio 2024
Anonim
Cómo la realidad virtual está cambiando la asistencia sanitaria - Tecnología
Cómo la realidad virtual está cambiando la asistencia sanitaria - Tecnología

Contenido


Fuente: Ekkasit Keatsirikul / Dreamstime.com

Para llevar:

Aunque muchas personas asocian la realidad virtual con los juegos, se está utilizando para avanzar en la capacitación y la atención médica de maneras muy reales.

La realidad virtual ha transformado el mundo de los videojuegos y el entretenimiento, y también se está utilizando en varios otros sectores, desde el diseño de interiores hasta el turismo. Pero aparte de estas aplicaciones "divertidas", la realidad virtual también se está utilizando para ayudar a inclinar la balanza en situaciones potencialmente de vida o muerte.

Por ejemplo, la Sociedad Estadounidense de Profesionales de Seguridad ha creado una aplicación de realidad virtual que brinda a los trabajadores de la construcción una capacitación más realista sobre seguridad contra caídas. (Para poner esto en perspectiva, la mayoría de las muertes en sitios de construcción - 40% - son el resultado de caídas).


Pero quizás en ninguna parte las oportunidades de inclinar la balanza en situaciones de vida o muerte sean más numerosas que en la atención médica. Incluso cuando las apuestas no son tan altas, las innovaciones en este campo pueden beneficiarnos a todos. Y afortunadamente, la realidad virtual está revolucionando la atención médica de manera que puede resultar en médicos más calificados, opciones de tratamiento innovadoras y una mejor atención al paciente. (La IA también está haciendo olas en este campo. Obtenga más información en Los 5 avances más sorprendentes de la IA en la atención médica).

Entrenamiento Quirúrgico

Entre la escuela de medicina y las residencias, los cirujanos pasan muchos años aprendiendo y entrenando. Y la simulación quirúrgica puede mejorar en gran medida el proceso de entrenamiento. "Los beneficios de la realidad virtual y el contenido de alta calidad que resuelve un problema del mundo real son evidentes en el área de la atención médica", según Danny P. Goel, MD, CEO y cofundador de Precision OS, que ofrece cirugía ortopédica de realidad virtual. software de educación y planificación preoperatoria. "Hay una desconexión real entre la combinación de habilidades cognitivas y técnicas en los modelos actuales de simulación", dice Goel, quien también es profesor clínico asociado en el Departamento de Cirugía Ortopédica de la Universidad de Columbia Británica.


Sin embargo, Precision OS, que se ha asociado con varias instituciones médicas, incluidas The Mayo Clinic, The Boston Shoulder Institute y The University of British Columbia, ha creado tres tipos de plataformas de simulación:

  • La plataforma de artroplastia permite a los cirujanos familiarizarse con la anatomía del paciente, identificar métricas de precisión y realizar cirugía virtual, sin el uso de un paciente vivo.

  • La plataforma de anatomía específica del paciente le permite al cirujano realizar una cirugía con datos antes del procedimiento. Esto personaliza al paciente en el que trabajó en la simulación y adapta el ejercicio para ayudarlo con un próximo procedimiento específico.

  • La plataforma de trauma se centra en la configuración de fracturas, la trayectoria del tornillo y la posición de la placa con respecto a la cirugía de trauma. Las evaluaciones y opciones en profundidad se pueden recomendar y realizar como prueba.

Los cirujanos pueden adquirir experiencia operativa en cualquier momento y en cualquier lugar. "Con un plan para interrumpir, estamos tratando de afectar las disparidades de atención médica que existen en todo el mundo", dice Goel.

Y él no es la única persona que cree que la tecnología puede estar avanzando a la velocidad de la luz, pero a menudo, la capacitación para profesionales de la salud no se ha mantenido. "Los médicos aún ven las imágenes médicas desde vistas 2D o 2.5D, como lo han hecho desde la introducción de la tecnología", dice Mike Harper, vicepresidente ejecutivo y CMO de zSpace, una firma de tecnología que combina la realidad virtual y aumentada. "Esto crea una limitación inherente ya que la pantalla o el visor se convierten en una barrera para el contenido 3D que es la realidad de la anatomía y que a menudo se adquiere en el proceso de escaneo".

Sin embargo, zSpace está eliminando esa limitación, y Harper dice que está reinventando cómo los médicos pueden ver e interactuar con la anatomía específica del paciente, lo que mejora el diagnóstico y proporciona una planificación más precisa. "Con socios como EchoPixel, Neurotargeting, Galgo Medical, Radial3D y Boston Scientific, estamos trabajando para cambiar cómo los médicos e investigadores entienden y explican la forma, la función y el flujo de la anatomía específica del paciente".

Sin errores, sin estrés: su guía paso a paso para crear software que cambie su vida sin destruir su vida

No puede mejorar sus habilidades de programación cuando a nadie le importa la calidad del software.

Techopedia contactó a uno de los socios de zSpace. EchoPixel se enfoca en la atención avanzada para pacientes cardíacos congénitos. "Nuestro producto estrella, True3D, proporciona una experiencia holográfica interactiva en 3D que facilita la planificación de procedimientos precisa y personalizada utilizando vistas quirúrgicas", explica Sergio Aguirre, CEO y fundador de EchoPixel. "Proporciona el potencial para convertir pacientes inoperables en operables, reducir el tiempo del procedimiento y mejorar la participación del paciente", explica. "La capacidad de los cirujanos para comprender mejor la anatomía compleja de los pacientes con defectos cardíacos congénitos les permite realizar más cirugías con menos riesgo y un resultado más predecible".

La plataforma ha sido aprobada por la FDA y se utiliza en muchos hospitales, incluidos el Hospital de Niños de Cincinnati, el Hospital de Niños de Primaria, el Hospital CS Mott y el Hospital de Niños Lucile Packard.

Comunicación con el paciente

Además de ayudar a los médicos a perfeccionar sus habilidades quirúrgicas, la realidad virtual también ayuda a los profesionales de la salud a desarrollar sus habilidades de comunicación. Cortney Harding es el fundador y CEO de Friends With Holograms, que proporciona tecnología de realidad virtual para la capacitación. La compañía se ha asociado con Accenture para crear un programa para enseñar habilidades blandas. "Durante el entrenamiento de realidad virtual, un médico se sienta en la habitación con un paciente y puede elegir preguntas para hacer y caminos de conversación para seguir", dice ella. “Por ejemplo, pueden practicar informar a un paciente sobre una enfermedad terminal y lidiar con una variedad de reacciones; también podrían practicar tener conversaciones con padres que leen propaganda, o pueden tener conversaciones empáticas sobre la pérdida de peso ".

Manejo del dolor / emoción

Pero la realidad virtual no se limita a los profesionales de la salud. También se está utilizando directamente con pacientes, en forma de terapia de control del dolor. "Nuestro socio, Limbix, ha demostrado que la realidad virtual es una herramienta poderosa para la terapia de inmersión y la formación de mentalidad de crecimiento", dice Rachel Lanham, directora de operaciones de Pixvana, un proveedor de soluciones de realidad virtual para la formación. "Al crear la sensación de experimentar situaciones que inducen el estrés, la realidad virtual puede ayudar a los pacientes a aprender a manejar sus reacciones, desde el miedo a las alturas hasta el abuso de sustancias y la ansiedad social".

Y la realidad virtual también puede hacer que los profesionales de la salud sean más empáticos con el dolor de sus pacientes.

"Donde vemos la mayor cantidad de posibilidades es cuando los poderes de la realidad virtual (presencia, empatía e inmersión) realmente entran en juego", dice Lanham. "Somos particularmente optimistas con respecto a los videos de realidad virtual: hemos visto a los trabajadores de atención médica de primera línea desarrollar rápidamente la empatía por los pacientes en crisis a través de experimentar escenarios desde la perspectiva del paciente". (Para obtener más información sobre usos como estos, consulte Cómo la IA está mejorando los dispositivos portátiles).

Mayor calidad de vida para personas mayores

Muchos adultos mayores tienen movilidad limitada, pero la realidad virtual puede transportarlos al destino de su elección. "Si bien la investigación sobre el impacto de la realidad virtual se encuentra en las etapas relativamente tempranas, los estudios comienzan a mostrar los efectos de la realidad virtual en la felicidad y el bienestar", dice Chris Brickler, CEO de MyndVR, una compañía de salud y bienestar que ofrece soluciones de realidad virtual a las comunidades de personas mayores. , agencias de atención médica a domicilio y directamente a consumidores adultos mayores.

MyndVR usa VR para proporcionar experiencias de calidad. "Nos enfocamos en crear contenido que saque a las personas mayores de las cuatro paredes de su existencia en las comunidades asistenciales y los involucre de una manera que mantenga sus mentes activas y satisfaga su curiosidad", dice. "Estamos viendo que la realidad virtual funciona en varias terapias: reminiscencia, música, arte, naturaleza, mascotas, etc., y permite conexiones y tiene muchas promesas para la salud cognitiva con el envejecimiento de la población".

Entonces, ¿está funcionando? Brickler dice que un informe de uno de los clientes de MyndVR muestra un cambio de comportamiento positivo del 25% en los pacientes; otro estudio muestra una reacción positiva del 50% a la realidad virtual en un entorno de cuidado de la memoria.

¿A dónde vamos desde aquí?

Ebbe Altberg es director ejecutivo de Linden Lab, que desarrolla plataformas para experiencias virtuales. Si bien la realidad virtual ha logrado grandes avances en la salud mental y física, Altberg cree que ahora estamos comenzando a darnos cuenta de todo su potencial.

“A medida que la tecnología avanza hacia el mercado, se adapta a 5G, los factores de forma más accesibles, como los dispositivos móviles, se vuelven más baratos, creo que encontraremos a más y más pacientes recurriendo a mundos virtuales para el parentesco y la conexión, estos son lugares donde pueden conectarse otros que pueden compartir sus condiciones y donde pueden disfrutar de un mayor grado de movilidad ".

Second Life, de Linden Labs, es un juego de mundo virtual donde las personas, incluidas las personas con discapacidad, han creado mundos y comunidades para reunirse, compartir ideas y explorar juntos. “Pero sabemos que las aplicaciones se extienden aún más: terapia de grupo en un entorno virtual; asesoramiento virtual para pacientes confinados a domicilio; usos asombrosos para todo, desde TEPT, fobias y control del dolor hasta fisioterapia a raíz de lesiones traumáticas, como extremidades perdidas, y afecciones neurológicas como el Parkinson; incluso demencia ”, dice Altberg.

"Los mundos virtuales pronto se convertirán en un puente esencial entre los proveedores de atención médica y los pacientes que atienden, una forma de mantenerse conectado y buscar atención, donde sea que se encuentre en el mundo", predice.