Matriz de gráficos de video (VGA)

Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 5 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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Matriz de gráficos de video (VGA) - Tecnología
Matriz de gráficos de video (VGA) - Tecnología

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Definición: ¿Qué significa Video Graphics Array (VGA)?

Video Graphics Array (VGA) es un estándar de visualización desarrollado originalmente en 1987 por IBM para su gama de computadoras PS2. El diseño de un solo chip de VGA facilitó la integración directa de la placa del sistema informático con requisitos mínimos. Más tarde, VGA se convirtió en el estándar de facto para sistemas gráficos en PC.


VGA fue el último estándar gráfico de IBM adoptado por la mayoría de los fabricantes de computadoras clonadas. Super Video Graphics Array (SVGA) y Extended Graphics Array (XGA) reemplazaron a VGA.

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Techopedia explica Video Graphics Array (VGA)

VGA se diseñó como un circuito integrado (IC) específico de la aplicación para señales analógicas, en comparación con las señales digitales utilizadas en los adaptadores de pantalla monocromática (MDA), adaptadores de gráficos en color (CGA) y adaptadores de gráficos mejorados (EGA). Los sistemas VGA no son compatibles con monitores construidos de acuerdo con estos estándares más antiguos.


Un conector VGA tiene 15 pines. En modo, un sistema VGA normalmente proporciona una resolución de píxeles de 720x400. En el modo gráfico, un sistema VGA proporciona una resolución de píxeles de 640x480 (16 colores) o 320x200 (256 colores).

Las especificaciones adicionales de VGA incluyen:

  • Memoria de acceso aleatorio de video de 256 KB (VRAM)
  • 262,144 colores totales
  • Modos de 16 colores y 256 colores
  • Reloj maestro que funciona a 25.175 MHz o 28.322 MHz
  • Modo plano
  • Modo de píxeles empaquetados
  • Hasta 800 píxeles horizontales.
  • Hasta 600 líneas
  • Soporte de pantalla dividida
  • Frecuencias de actualización con un máximo de 70 Hz
  • Soporte para desplazamiento de hardware sin problemas

VGA admite los modos gráficos Todos los puntos direccionables (APA) y los modos de visualización alfanuméricos de la computadora. La mayoría de los juegos de PC son compatibles con la profundidad de color de VGA.