Mapeo de relieve mapeado por el entorno (EMBM)

Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 13 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 25 Junio 2024
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Definición: ¿Qué significa el mapeo de relieve mapeado por entorno (EMBM)?

El mapeo de relieve mapeado por entorno (EMBM) es una técnica avanzada de mapeo de relieve que se aplica utilizando una combinación de diferentes mapas. Requiere un mapa de ure, un mapa de relieve y un mapa de entorno. Una protuberancia se simula cambiando la iluminación en las áreas de la superficie en la que se encuentra la protuberancia. El mapa de relieve contiene un valor para las coordenadas de texel que se encuentran en el mapa de ure. El mapa de relieve y el mapa de entorno se combinan y el mapa de entorno desplazado resultante se aplica a la ure original.


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Techopedia explica el mapeo de relieve mapeado por el entorno (EMBM)

El mapeo de relieve mapeado por el entorno es una técnica que permitirá agregar un mayor nivel de detalle que lo que es posible con los polígonos mapeados con ure por sí mismos. EMBM hace posible el mapeo del entorno en múltiples e incluso todas las direcciones.

EMBM tiene algunas ventajas sobre el mapeo de relieve regular:

  • Acomoda múltiples fuentes de luz en una sola pasada junto con mapeo de entorno reflectante en la misma protuberancia. Todos estos se convierten en parte del entorno que se está mapeando en el bache.
  • A diferencia de la técnica alfa multipass, EMBM se realiza por píxel en lugar de por polígono. El mapa de relieve no cambia en cada cuadro; no es restrictivo y, por lo tanto, es más fácil de implementar para los desarrolladores.
  • EMBM se puede usar para golpes dinámicos como efectos de agua o reflejos que se mueven con fluidez y realismo incluso con un recuento de polígonos de solo unos pocos polígonos.