Computadoras: ¿el instrumento universal?

Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 20 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 21 Junio 2024
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Computadoras: ¿el instrumento universal? - Tecnología
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Fuente: Djmilic / Dreamstime.com

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Los nuevos avances en tecnología están reduciendo la latencia en la interacción de audio basada en el navegador, facilitando la síntesis de audio, la programación y la colaboración remota.

Solía ​​tocar mucho la batería. Nunca fui tan bueno, más o menos comencé alrededor de los 16 años y paré alrededor de los 30. Pero me gusta decir que realmente nunca comencé o me detuve, porque he estado tratando de crear ritmos golpeando mis manos en escritorios / mesas / lo que sea sin parar desde que era un niño pequeño. Ahora, paso mucho tiempo escribiendo en un teclado. Así que puedes imaginar lo emocionado que estaba cuando descubrí que, no solo hay baterías virtuales disponibles, sino que se puede acceder directamente a muchas de ellas a través de los navegadores web más comunes.

Instrumentos virtuales en ascenso

Además de la batería, también amo la guitarra, el piano y el audio sintetizado. El sonido se compone básicamente de ondas (fluctuaciones perceptibles en la presión atmosférica) que se pueden combinar entre sí para formar sonidos más ricos y complejos. La síntesis de audio es un proceso para encontrar las frecuencias correctas (a través de oscilaciones u otros medios artificiales) y combinaciones de ondas (y, a veces, filtros) para crear, o sintetizar, nuevos sonidos deseables. Y la música sintetizada incorpora sonido sintetizado en sistemas musicales; tales como las escalas cromática, diatónica y pentatónica occidental.


La música, como la animación, la narrativa y muchas otras disciplinas, es una forma de arte temporal. Generalmente se presenta como una secuencia de sonidos, con cierto sentido de sincronización regulada (ritmo), así como transición (melodía) y concurrencia (armonía) de tono / frecuencia. Y dado que el tiempo es fundamental para la mayoría de la música, la latencia es un tema clave para cualquier dispositivo musical. En términos generales, cuanto menor es la latencia, mayor es la usabilidad del instrumento.

El pionero de la tecnología musical, Max Mathews, dijo una vez que "no hay limitaciones teóricas para el rendimiento de la computadora como fuente de sonidos musicales". A lo largo de su vida, postuló y mantuvo que la computadora pronto se convertirá en un instrumento musical universal capaz de emular cualquier entorno de sonido o audio, a la vez que es capaz de crear eventos y experiencias de audio completamente nuevos y originales.


El futuro de la producción musical

Los elementos esenciales primitivos del sonido se denominan ondas sinusoidales, tonos puros que circulan y fluctúan a una frecuencia dada. La síntesis de audio puede ser aditiva o sustractiva: el primer método combina tonos puros para lograr sonidos únicos, y el segundo filtra las ondas de sonido de una fuente. En otras palabras, una buena analogía para el aditivo podría ser esculpir con arcilla, mientras que sustractivo es más como tallar madera.

Gran parte de la evolución de la música computarizada se comparte con la de la electrónica y el protocolo MIDI. El estándar (que es un acrónimo de Interfaz digital de instrumentos musicales) originalmente facilitó a los músicos un medio para crear datos digitales que representan las cualidades fundamentales de las frases musicales dadas, como el tono y el tiempo. Estos archivos MIDI pueden reproducirse a través de diferentes sintetizadores o aplicaciones compatibles con MIDI, entregando los datos musicales fundamentales a través de salidas variables.

Durante su vida temprana, MIDI era bastante restringido, ya que solo podía interactuar con un número limitado de dispositivos y su función era de alcance limitado. Sin embargo, con el tiempo, los complementos y extensiones MIDI han permitido que el estándar se adapte a muchas situaciones y entornos nuevos. Esto ha llevado el estándar mucho más allá de la corriente principal que nunca antes.

A medida que la tecnología de audio migra de las antiguas interfaces de hardware (como las placas de mezcla y los medidores de VU analógicos) a nuestras computadoras y dispositivos móviles, los músicos se ven aliviados de la carga de tener que trabajar con equipos excesivos, pero también se ven privados cada vez más de la facilidad de uso que Los instrumentos tradicionales tienden a proporcionar. Esto ha provocado algunos movimientos hacia nuevas interfaces de hardware que pueden conectarse fácilmente con estaciones de trabajo digitales como computadoras portátiles y de escritorio. (Para obtener más información sobre la evolución de la industria de la música en la era digital, consulte Desde discos de vinilo hasta grabaciones digitales).

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Más allá de la facilidad de uso, la facilidad de colaboración es clave para la evolución de la música digital. Esta es una gran parte de lo que hace que Web Audio API sea una de las innovaciones de audio digital más importantes en el pasado reciente. Esta solución de audio basada en Java incorpora una interfaz llamada AudioCon, en la cual los procesos se guionan y traducen a una salida como audio sintetizado sincronizado con precisión.

La API aún es joven, pero también es muy prometedora, no solo para los audiófilos, sino también para los programadores y desarrolladores web. En comparación con los formatos de audio integrados más antiguos, Web Audio API ofrece una latencia muy baja dentro de la interfaz. Ya se están desarrollando muchos instrumentos musicales virtuales diferentes, y se cree que la API de audio web tendrá un mayor uso en los juegos en línea.

Si bien es probable que la música acústica nunca desaparezca por completo, la síntesis de audio en el espacio digital continuará desempeñando un papel cada vez más importante en la grabación, producción y entrega modernas de audio digital. Web Audio API está acelerando el progreso de los audios digitales al facilitar nuevas interfaces DAW, plataformas y soluciones de audio a través de una usabilidad y accesibilidad mejoradas.