Fotogramas por segundo (FPS)

Autor: John Stephens
Fecha De Creación: 24 Enero 2021
Fecha De Actualización: 10 Mayo 2024
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Qué son CUADROS POR SEGUNDO y cuál es la diferencia???
Video: Qué son CUADROS POR SEGUNDO y cuál es la diferencia???

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Definición - ¿Qué significa Frames Per Second (FPS)?

Fotogramas por segundo (FPS) es una unidad que mide el rendimiento del dispositivo de visualización. Consiste en la cantidad de escaneos completos de la pantalla que ocurren cada segundo. Este es el número de veces que la imagen en la pantalla se actualiza cada segundo, o la velocidad a la que un dispositivo de imágenes produce imágenes secuenciales únicas llamadas cuadros.


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Techopedia explica los cuadros por segundo (FPS)

Cada cuadro consta de varias líneas de exploración horizontales. Estos representan el número de líneas de escaneo por cuadro.

Actualmente, hay tres estándares principales de FPS (además de algunos otros) utilizados en la creación de películas y TV: 24p, 25p y 30p (La "p" significa fotograma progresivo).

  • 30p imita la velocidad de fotogramas de una cámara de película.
  • 24p se usa ampliamente cuando se transfiere una señal de video a una película.
  • 25p se usa para compatibilidad directa con la televisión. También funciona mejor para la salida de escaneo progresivo a pantallas LCD y monitores y proyectores de computadora.
  • La televisión de alta definición (HDTV) de alta gama utiliza formatos progresivos de 50p y 60p.
  • 72p es un formato experimental.

Cuanto mayor es el FPS, más suave es el movimiento del video. El video de movimiento completo suele ser de 30 FPS o superior. Los diferentes formatos de archivos de video tienen diferentes tasas de FPS. Las tasas de FPS más lentas producen archivos de computadora más pequeños.


Algunos de los primeros videojuegos 3D utilizaron una velocidad de fotogramas de solo 6 FPS. En los juegos orientados a la acción de hoy, la velocidad de fotogramas puede variar de 30 FPS (por ejemplo, en "Halo 3") a más de 100 FPS (como en "Unreal Tournament 3"). Los entusiastas de los juegos de computadora pueden usar las clasificaciones FPS de un juego para demostrar la potencia y eficiencia de la computadora.