Balance del juego

Autor: Robert Simon
Fecha De Creación: 16 Junio 2021
Fecha De Actualización: 24 Junio 2024
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Ballance PC gameplay ( Level 1 )
Video: Ballance PC gameplay ( Level 1 )

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Definición: ¿Qué significa Game Balance?

El equilibrio del juego es un concepto de diseño de videojuego donde las fortalezas de un personaje o una estrategia particular se compensan con un inconveniente proporcional en otra área para evitar el dominio de un personaje o un enfoque de juego.

No existe un juego perfectamente equilibrado. A pesar de los mejores esfuerzos de los diseñadores, algunos personajes o estrategias terminan siendo más fuertes que otros, tanto en áreas específicas como en todos los ámbitos.


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Techopedia explica Game Balance

El equilibrio es excepcionalmente difícil para los diseñadores de juegos. En los juegos de lucha, puede haber solo unas pocas variables ponderadas con una fórmula relativamente simple. Por ejemplo, cuanto más poderoso sea el golpe de un personaje, más lento se moverá. Incluso esto está lejos de ser perfecto, ya que los personajes del medio (velocidad promedio, poder de golpe promedio) tienen una ventaja general sobre los personajes en cualquier extremo (rápido / débil o lento / fuerte).

La cuestión del equilibrio se vuelve más pronunciada en juegos complejos como los juegos de rol, donde un personaje tiene múltiples rasgos que deben avanzar a medida que se alcanzan los niveles. Esto introduce consideraciones aún más variables para los diseñadores de juegos.

Debido a estas dificultades, los diseñadores de juegos a menudo usan trampas, como dar al personaje más débil el ataque especial más fuerte o al personaje más fuerte y lento un ataque especial más rápido. En lugar de resolver el problema, estos mecanismos de compensación a menudo conducen a un juego degenerado, donde una estrategia degenerada de un ataque se convierte en un método ganador efectivo. Dicho esto, a medida que se lanzan más versiones de juegos, los diseñadores de juegos se vuelven más expertos en equilibrar personajes.