Puente

Autor: Lewis Jackson
Fecha De Creación: 6 Mayo 2021
Fecha De Actualización: 21 Junio 2024
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Contenido

Definición - ¿Qué significa Bridging?

El puente es una técnica utilizada para reenviar en redes de paquetes conmutados. En contraste con el enrutamiento, el puente utiliza la dirección de destino colocada dentro del encabezado para localizar dispositivos de red desconocidos.

La técnica de puente no hace suposiciones para encontrar los dispositivos de red a través de redes de área local (LAN) o Ethernet. En cambio, el puente utiliza inundaciones, lo que significa que solo está diseñado para su uso en LAN. Una vez que se encuentra un dispositivo de red, su dirección se almacena automáticamente en la tabla para fines futuros.


Bridging solo controla y administra el tráfico de red dentro de un solo segmento de red en lugar de tratar de administrar segmentos adyacentes.

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Techopedia explica Bridging

Bridging utiliza una base de datos de reenvío para grabar y almacenar direcciones de dispositivos de red. Esta base de datos de reenvío también contiene tramas que se utilizan para recuperar las direcciones de los dispositivos de red si la base de datos de reenvío está vacía. El marco se reenvía a todos los demás dispositivos de red con la excepción del dispositivo fuente. Cuando se encuentra el dispositivo adecuado, se creará una entrada de destino en la base de datos de reenvío.

Bridging se entiende mejor usando un ejemplo:


  • Hay tres hosts (X, Y y Z) y un puente.
  • El puente tiene tres puertos (1, 2 y 3).
  • El host X está conectado al puerto 1, el host Y está conectado al puerto 2 y el host Z está conectado al puerto 3 del puente.

En esta situación, suponga que el Host X es un marco para el Host Y al puente. Asumiendo que este es un puente recién creado, se pone en marcha una secuencia de eventos:

  1. Antes de realizar cualquier acción, el puente examinará la trama entrante y creará una entrada para el Host X en su tabla de reenvío contra el puerto 1.
  2. El puente buscará su tabla de reenvío. (Supongamos que no encuentra una dirección para el Host Y).
  3. El puente inunda el marco a todos sus puertos para localizar el dispositivo direccionado. El host X se omite porque originó la trama.
  4. Host Z ignorará completamente la trama, pero Host Y la aceptará y proporcionará su propio número de puerto y dirección.
  5. Al recibir el número de puerto y la dirección del Host Y, el puente ingresa en la tabla de reenvío. La información también se enviará al Host X.

Por lo tanto, se ha establecido una ruta de comunicación bidireccional entre el Host X y el Host Y, y esta ruta estará disponible en el futuro.