Tecnología de video: Cambio de enfoque de alta resolución a alta velocidad de cuadros

Autor: Roger Morrison
Fecha De Creación: 20 Septiembre 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
Anonim
Tecnología de video: Cambio de enfoque de alta resolución a alta velocidad de cuadros - Tecnología
Tecnología de video: Cambio de enfoque de alta resolución a alta velocidad de cuadros - Tecnología

Contenido


Para llevar:

A medida que la resolución se nivela, la alta velocidad de fotogramas (HFR) se convertirá en un nuevo punto de venta clave en la tecnología de video.

¿Te has preguntado alguna vez por qué la televisión británica solía verse tan diferente de la televisión estadounidense? ¿O por qué una cámara lenta se ve mejor (o más suave) que otra cámara lenta? Tiene que ver en gran medida con la velocidad de fotogramas (o frecuencia) de la imagen en movimiento. Esto generalmente se mide en cuadros por segundo (a menudo FPS estilizado) e históricamente ha sido un elemento rígidamente estandarizado de la tecnología de imágenes en movimiento. Pero las nuevas innovaciones en video han provocado una nueva era de velocidades de cuadro más altas. (Para obtener más información sobre las tendencias de calidad de video, consulte Crepúsculo de los píxeles: cambiar el enfoque a gráficos vectoriales).


Una breve historia de las tasas de cuadros

El ojo humano percibe alrededor de diez a doce cuadros por segundo como movimiento suave. Cualquier cosa menos parece entrecortada, como un flipbook. Las primeras velocidades de fotogramas fueron variables, ya que las primeras cámaras y proyectores de imágenes en movimiento funcionaban con manivela. La imagen en movimiento proyectada tenía que girarse al mismo ritmo al que fue filmada, obviamente, o el movimiento parecería demasiado lento o demasiado rápido. El movimiento de filmación a una velocidad de fotogramas alta que se proyectará a una más baja se denominó "sobrecarga", lo que resultó en una película en cámara lenta. Inversamente, el "bajo arranque" durante la filmación resultó en un movimiento acelerado cuando se proyectó.

Las bielas mecanizadas se desarrollaron a principios del siglo XX, sin embargo, las velocidades de cuadros no se estandarizaron ampliamente hasta la llegada del acompañamiento de sonido a fines de la década de 1920. El sonido se agregó inicialmente a la imagen en movimiento mediante una pista óptica agregada a la tira de película. Veinticuatro fotogramas por segundo era aproximadamente el umbral en el que se podía producir audio descifrable de calidad, por lo que esta se convirtió en la velocidad de fotogramas estándar en la película en los años venideros (24 FPS todavía se usa ampliamente hoy en día).


Sin embargo, a medida que el video y la televisión se desarrollaron, las velocidades de cuadro estándar se volvieron más diversas para acomodar la nueva tecnología y los estándares regionales. El sistema de video del Comité Nacional de Sistemas de Televisión (NTSC) se convirtió en el estándar de video prevaleciente para los Estados Unidos, Canadá, gran parte de América del Norte / del Sur y algunas otras partes del mundo a mediados del siglo XX, y típicamente incorpora una velocidad de cuadros de 30 cuadros por segundo. El sistema de video analógico Phase Alternating Line (PAL), en contraste, ha sido el estándar para gran parte del resto del mundo (incluido el Reino Unido, así como gran parte de Europa y Asia) e incorpora una frecuencia de cuadro de 25 cuadros por segundo. (Para obtener más información sobre la televisión en la era moderna, consulte 7 maneras en que la tecnología ha cambiado la televisión).

¿Por qué alta velocidad de fotogramas?

La "suavidad" del movimiento aumenta junto con la velocidad de fotogramas, pero cualquier mejora significativa es difícil, si no imposible, de discernir después de aproximadamente 50 fotogramas por segundo. Por encima de eso, se necesita una visión muy aguda para descifrar cualquier suavidad adicional. Entonces, ¿por qué molestarse en empujar la velocidad de cuadros más allá de 50 cuadros por segundo?

Como se mencionó anteriormente, cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas de la grabación, más suave será la reproducción en cámara lenta. Las cámaras de video han sido capaces de capturar 60 cuadros por segundo durante muchos años, principalmente con el propósito de reproducir en cámara lenta. El video de Sesenta FPS, naturalmente, se reproduce a media velocidad en un formato de 30 FPS. Por lo tanto, la cámara lenta extrema es una característica atractiva de HFR (especialmente para video científico). Pero la principal ventaja de la alta velocidad de fotogramas para la mayoría de los propósitos prácticos probablemente debería ser la reducción del desenfoque de movimiento.

Dependiendo de la tecnología de captura de imágenes en movimiento que esté en uso (ya sea video o película), se produce una secuencia de eventos para grabar cada fotograma. Si se produce suficiente movimiento dentro de la escena que se captura durante la duración del proceso de captura (por ejemplo, 1/24 de segundo para 24 FPS), es probable que aparezca un desenfoque de movimiento en el cuadro resultante. Entonces, naturalmente, cuanto mayor sea la velocidad de fotogramas, menos vulnerable será la imagen al desenfoque de movimiento.

Las desventajas de la alta velocidad de cuadros, tal vez obviamente, incluyen archivos más voluminosos, velocidades de transmisión más altas y el desvío de recursos lejos de otros parámetros de medios (por ejemplo, el tamaño de cuadro a menudo se ve comprometido para compensar el mayor número de cuadros). Sin embargo, varias cámaras de video, códecs, complementos y soluciones de visualización que han adoptado la tecnología están mostrando algunos resultados muy impresionantes.

Sin errores, sin estrés: su guía paso a paso para crear software que cambie su vida sin destruir su vida

No puede mejorar sus habilidades de programación cuando a nadie le importa la calidad del software.

Las cámaras digitales de consumo ahora tienen la capacidad de alcanzar velocidades de cuadro que son miles, mientras que el equipo profesional de nivel superior aparentemente puede ir aún más alto. Pero un costo más alto no significa necesariamente una mayor velocidad de fotogramas. ARRI, por ejemplo, actualmente fabrica algunas de las mejores cámaras HFR de calidad en el mercado. Actualmente con un rendimiento de más de $ 45,000, estas cámaras de nivel profesional pueden disparar a aproximadamente 200 fotogramas por segundo en ProRes HD completo (1080 píxeles de ancho) y aproximadamente 100 fotogramas por segundo a una resolución de 4K.

En contraste, el modelo compacto FPS1000 Platinum puede disparar a una asombrosa cantidad de 18,500 cuadros por segundo en definición estándar (640 por 480 píxeles) a una fracción del precio del ARRI. Canon, Red y Sony tienen opciones en un espectro de precios mucho más amplio, y la lista de marcas que adoptan una alta velocidad de fotogramas está creciendo.

Conclusión

Aunque la alta velocidad de fotogramas puede parecer excesiva, su uso práctico en video de velocidad de fotogramas variable será evidente, al igual que la ventaja estética de la reducción significativa del desenfoque de movimiento de HFR. Si bien las nuevas tendencias de la tecnología de video como HFR pueden tomar mucho tiempo antes de llegar a la corriente principal (4K ha estado llegando al consumidor desde hace años), los fabricantes de videos lo encuentran tremendamente útil. A su debido tiempo, también lo harán las masas.