De la mente a la materia: ¿hay algo que no pueda hacer una impresora 3-D?

Autor: Judy Howell
Fecha De Creación: 1 Mes De Julio 2021
Fecha De Actualización: 1 Mes De Julio 2024
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De la mente a la materia: ¿hay algo que no pueda hacer una impresora 3-D? - Tecnología
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Los 3-D ers son una intersección interesante de crowdsourcing y el movimiento de bricolaje.

Si nunca ha oído hablar de la fabricación aditiva, existe una mayor probabilidad de que haya escuchado el término más coloquial para la misma cosa: 3-D ing. De lo que mucha gente todavía no se da cuenta es que esta tecnología relativamente nueva tiene mucho más que los usos peatonales, como hacer llaveros y kitsch. Como el concepto se está desarrollando rápidamente en fábricas y sótanos por igual, la gente ahora está haciendo moldes para piezas móviles y herramientas, dispositivos médicos y todo tipo de otros artículos. Cada día, el concepto está sacudiendo cada vez más la industria tal como la conocemos. Así que echemos un vistazo a 3-D ing - y para qué se están utilizando estos dispositivos cada vez más accesibles.

Cómo funciona el 3-D ing

El concepto más conocido como 3-D ing obtuvo el nombre de fabricación aditiva porque es un proceso de fabricación único que implica la creación de un objeto sólido, donde el material se agrega en lugar de eliminarse. La fabricación tradicional de un objeto sólido singular generalmente implica la eliminación de material; piense en tallar madera, pegar plásticos o limar y soldar metales en formas. En el proceso tridimensional de fabricación aditiva, un archivo digital hecho con un programa CAD en una computadora transcribe las instrucciones a un dispositivo de escritorio, el "er", que agrega capas individuales de material de una manera altamente precisa y precisa para producir una réplica tridimensional del archivo digital. A menudo, un elemento tarda entre 20 y 40 minutos, pero puede tardar hasta 24 horas. Entonces, para algunos artículos, es posible que desee un contenedor de palomitas de maíz, que es exactamente el tipo de cosa que la mayoría de los 3-D ers podrían hacer.

Cómo fue 3-D

Como tecnología emergente, la fabricación aditiva solo está "emergiendo" en el sentido de que está llegando a la escena con mucha fuerza últimamente. Sin embargo, el concepto y la tecnología han existido durante 30 años. Es muy similar a la tecnología para tabletas y teléfonos inteligentes, que existió durante bastante tiempo antes de que estos dispositivos se convirtieran en elementos ubicuos en la mayoría de los hogares estadounidenses. Después de todo, a menudo toma tiempo para que la tecnología se desarrolle adecuadamente para ser vendida a los consumidores y sea lo suficientemente económica como para que una amplia gama de consumidores pueda pagarla. La tecnología necesaria para los 3-D ers, como los láseres involucrados, simplemente no llegó a su valor hasta la década de 2000, cuando los proyectos de código abierto y otras iniciativas ayudaron a desarrollar aún más la tecnología.


¿Quién usa 3-D ers?

Lo que hace que el 3-D sea tan emocionante es que, al menos en teoría, este tipo de fabricación podría usarse para hacer casi cualquier cosa, incluidos los órganos humanos en funcionamiento. Se ha utilizado, principalmente experimentalmente, en las industrias automotriz, de aviación, de fabricación, médica y de bricolaje. Los principales fabricantes, por ejemplo, están utilizando 3-D ing por varias razones de ahorro de costos y tiempo.

"Los departamentos de marketing son el cliente. Compran estos productos por varias razones. A menudo, un cliente no puede visualizar cómo se verá un producto terminado. Es extremadamente útil para ellos poder tener un prototipo en sus manos", dijo. Scott Cleveland de Impac Systems, un revendedor 3-D er.

Esto tiene sentido cuando se considera la facilidad y el ahorro de diseñar un prototipo en plástico en lugar de cualquier material más costoso del que pueda estar hecho el producto final. Algunas compañías también adoptan esta tecnología de fabricación por razones de practicidad física pura.

"Los productos ofrecidos por las compañías de petróleo y gas tienden a ser extremadamente grandes. Si tuvieran que llevar el producto terminado a una feria comercial, es demasiado pesado", dijo Cleveland. "Hoy en día, muchos prototipos reducidos pueden mostrarse fácilmente en una mesa".

Pero el mundo del hogar en 3-D ing ha crecido más rápido que un castillo LEGO para niños, que, por cierto, es algo que muchas personas ahora quieren para sus hijos. Bien, el antiguo crowdsourcing Web 2.0 es en gran parte responsable del crecimiento de la tecnología 3-D. Existen numerosos sitios web donde las personas venden sus propios productos manufacturados, blues de esos productos, o simplemente comparten el blues de una manera de código abierto. Shapeways.com y Thingiverse.com son dos de estos sitios populares. (Lea más sobre crowdsourcing en Crowdsourcing: qué es, por qué funciona y por qué no desaparece).

Oh, la gente loca

Todo el concepto de 3-D ing es sin duda parte de una tendencia más amplia en el creciente movimiento de bricolaje, que ha estado ocurriendo en sótanos y talleres durante décadas. Mientras que los profesionales usan la tecnología 3-D ing para diseño industrial, arquitectura, ingeniería y más, la barrera para que las personas produzcan productos caseros como aficionados puede ser tan baja como $ 400 para algunos. Eso es sobre el precio de una bicicleta de montaña decente. Además, si vas con el er, es posible que puedas subir las piezas para construir tu propia bicicleta de montaña.

Aunque el mercado medio para 3-D ers es de aproximadamente $ 2,000, esto todavía pone estos dispositivos al alcance de un diseñador aficionado, como el popular MarkerBot Replicator 2, que se muestra a continuación.

Además, la gente de datos e ingeniería no tendrá falta de métodos y terminologías para trabajar mientras se lanzan a la curva de aprendizaje de diseño tridimensional; términos como "reducción de recuento de polígonos" y "plástico ABS" y "plástico PLA" son la norma.




Makerbot Replicator 2, Makerbot.com

La creatividad de los diseños para 3-D ers parece no tener límites, desde piezas de juegos caseros y fundas de iPhone hasta, bueno, tuercas y tornillos (literalmente). Aquí hay algunos ejemplos asombrosos.


Haga sus propias gafas con un diseño para estas especificaciones de Marcello, Vertdesign.com.au




Juega con este cubo Rubik de $ 1,600, 17x17x17 del infierno, Shapeways.com

Mientras navegaba por los pasillos virtuales de estos sitios tridimensionales para compartir en azul, no pude evitar sonreír ante los numerosos artículos caprichosos que la gente estaba haciendo claramente no para las masas, sino para ellos mismos. Como este Super Mario Mobius Strip:



Super Mario Mobius Strip, Shapeways.com



Y aquí hay una cosa más que la gente está empezando a hacer en casa: los juguetes sexuales. Tom Nardone, fundador de MakerLove.com, un sitio gratuito que ofrece diseños para juguetes sexuales caseros, explicó los beneficios de privacidad de la producción en el hogar de artículos que muchas personas encuentran vergonzoso comprar.

Controversia tridimensional

Pero con todas las cosas para sentirse bien que la gente está haciendo en casa, también hay controversia en torno al 3-D, porque no todos están usando juguetes sexuales inofensivos y anteojos de cadera. Por un lado, numerosos aficionados están haciendo blues, y salidas reales, de productos patentados, lo que infringe los derechos de los propietarios de patentes. Una búsqueda rápida en muchos sitios web de torrents conocidos por el comercio de archivos subterráneos y a veces cutre revela un número creciente de diseños compartidos para artículos patentados. Es probable que las infracciones no disminuyan en el corto plazo, especialmente ahora que el escaneo de objetos con aplicaciones de escaneo CT ha facilitado la traducción instantánea de objetos tridimensionales en un archivo digital.

Pero lo que es aún más controvertido, especialmente cuando Estados Unidos lucha con la legislación de control de armas, es la capacidad de funcionar completamente con armas de fuego de plástico. Según la mayoría de las cuentas, la calidad de estas armas de fuego es cuestionable, pero presentan problemas si los legisladores deciden implementar una legislación para aumentar el control de armas en el sentido de que se puede hacer muy poco para evitar la proliferación de armas caseras.

El futuro de 3-D

A medida que las personas desarrollen nuevos productos para 3-D ers en todas partes, no serán solo los productos en sí mismos los que cambien el panorama de las cosas, sino los conceptos derivados de la práctica, como el crowdsourcing, un cambio hacia la fabricación por cuenta propia y el pura creatividad de las aplicaciones que los aficionados y los fabricantes crean. El hecho de que la tecnología 3-D sea esencialmente amplia y accesible es tanto su mayor beneficio como uno de los principales desafíos que enfrentará cuando se enfrente a las leyes de patentes y otras restricciones, sin mencionar el considerable poder de la industria manufacturera. Pero si bien hace solo unos años crear sus propios productos en lugar de comprarlos en la tienda era totalmente inconcebible, cada vez se está convirtiendo en una opción más realista. Al igual que con cualquier tecnología innovadora, los resultados seguramente serán geniales ... y tal vez un poco complicados.